Assetto Corsa EVO продолжает свой путь в раннем доступе с обновлением 0.6, которое добавляет шесть новых машин, появление международной гоночной трассы Себринг и ряд целенаправленных улучшений, призванных углубить опыт вождения, гонок и симуляции.
В этом последнем релизе расширяется список машин, в который входят как современные гоночные автомобили класса GT, так и культовые дорожные машины, а также добавляется одна из самых узнаваемых и сложных трасс в американском автоспорте. Наряду с новым контентом, обновление 0.6 обеспечивает значительный прогресс в моделировании подвески, поведении столкновений в многопользовательском режиме, звуке, поддержке телеметрии, серверной инфраструктуре и пользовательском интерфейсе.
В обновлении 0.6 в линейку Assetto Corsa EVO добавлены шесть новых машин: «Audi R8 LMS GT4 Evo», «Ferrari 296 GT3», «Ferrari GTO», «Ford Mustang GT3», «Porsche 911 GT3 R Rennsport» и «Lamborghini Countach».
В совокупности эти дополнения расширяют диапазон характеристик, стилей вождения и эпох, представленных в раннем доступе, от узкоспециализированных гоночных автомобилей класса GT до легендарных дорожных машин.
В обновлении 0.6 также дебютирует трасса Sebring International Raceway, одна из самых знаковых трасс в североамериканском автоспорте. Известная своим сложным покрытием, зонами интенсивного торможения и техничным характером, трасса Себринг добавляет новый, уникальный вызов в Assetto Corsa EVO и служит естественной площадкой для новейших дополнений, ориентированных на класс GT.

Помимо нового контента, обновление 0.6 вносит ряд существенных улучшений в симуляцию. Моделирование подвески было дополнительно усовершенствовано, внесены обновления, улучшающие передачу данных о распределении нагрузки, положении автомобиля и сцеплении с дорогой. Эта работа укрепляет физическую основу впечатлений от вождения как дорожных, так и гоночных автомобилей. Улучшена также механика столкновений в многопользовательском режиме : обновлена логика синхронизации и прогнозирования, призванная обеспечить более стабильную и понятную борьбу в онлайн-гонках колесо в колесо.
Что касается звука, то улучшено реверберационное звучание , особенно в подземных переходах и закрытых помещениях, а некоторые автомобили теперь получили более выразительную звуковую обработку, что еще больше подчеркивает их индивидуальный характер.
Обновление 0.6 также включает в себя обновленную библиотеку общей памяти, а также официальную поддержку MoTeC , расширяя возможности телеметрии и вывода данных для опытных пользователей, интеграцию с оборудованием и рабочие процессы анализа драйверов. Еще одним важным шагом в развитии многопользовательских игр стало начало предоставления собственных серверов для самостоятельного размещения. С первым релизом исполняемого файла сервера Assetto Corsa EVO через инструменты Steam игроки могут начать создавать и размещать свои собственные серверы с основными функциями конфигурации, в то время как варианты аренды серверов через браузер остаются доступными через существующую платформу.
С точки зрения удобства использования, процесс выбора автомобиля был переработан, а страница настроек управления — улучшена, чтобы обеспечить более понятную и эффективную отправную точку для игроков при навигации и настройке симулятора.
Обновление 0.6 также включает в себя более масштабный прогресс в области искусственного интеллекта, производительности процессора, игровых систем и других технических аспектов, которые продолжают поддерживать долгосрочное развитие Assetto Corsa EVO.
Благодаря новым автомобилям, знаковой трассе и целенаправленным улучшениям основных систем вождения, гонок и многопользовательского режима, Assetto Corsa EVO Early Access 0.6 знаменует собой еще один важный шаг в продолжающемся развитии симулятора.
СПАСИБО ВАМ!




