iRacing: второй сезон 2025 года с "большим количеством машин, трасс, улучшений" ♕ QUEEN-OF-MOTORSPORT.COM
iRacing: второй сезон 2025 года с «большим количеством машин, трасс, улучшений»
Queen of Motorsport

iRacing: второй сезон 2025 года с «большим количеством машин, трасс, улучшений»

Исполнительный продюсер iRacing Грег Хилл на этой неделе дал предварительный обзор предстоящего релиза второго сезона 2025 года гоночного симулятора, который будет включать «большое количество машин, трасс, улучшений и новых функций».

С началом второго сезона 2025 года игрокам будет предложено на выбор множество лицензированных гоночных машин ARCA, в которых реализованы последние улучшения в графике и физике. Старая машина гоночной серии ARCA Menards будет деактивирована, а участники, купившие старую машину в течение одного года с даты выпуска новой, получат кредиты в качестве компенсации в зависимости от того, как давно была совершена покупка. С появлением «Legends Ford 34c» в каталог добавляется еще одна машина, которая будет доступна всем игрокам в качестве базового (бесплатного) игрового контента.

Недавно представленная модель шин для прототипов GTP и LMP2 получила серьезное обновление, устраняющее первоначальные проблемы при прохождении поворотов на высоких скоростях. Гибридная система также претерпит изменения, которые должны быть готовы к выходу третьего сезона. Возвращаемся ко второму сезону: в игру добавляется трасса Portland International Raceway.

Множество других трасс NASCAR выиграют от обновления, которое сделает их более современными. 3D-поребрики будут использоваться в Хересе, Арагоне, Сандауне, ВИР, Уинтоне, Рудскогене и Хоккенхайме. В зависимости от того, удастся ли завершить работы в срок, данное усовершенствование также может быть установлено на трассах Барселона и Роад Америка.

Во втором сезоне появятся новые возможности. Вторая фаза обновления «обломков и прочего» вносит существенные изменения в рендеринг и динамическое моделирование, а также добавляет новые предупреждения об обломках на отдельных участках трасс.

Для участия в онлайн-гонках необходимо хорошее стабильное интернет-соединение. Проблемы могут привести к ряду явлений, влияющих на качество гонок. Благодаря системе оповещения о состоянии соединения iRacing в будущем будет информировать игроков, чье соединение окажется недостаточно хорошим, и автоматически организовывать для них пит-стоп. В этой ситуации у игроков есть выбор между различными вариантами. Вы можете либо отключиться и подключиться снова в надежде, что это решит проблему, либо подождать, пока сетевое соединение улучшится, либо выбрать опцию «Ghost Drive». Как только соединение снова будет соответствовать критериям iRacing, гонку можно будет продолжить с пит-лейна.

Благодаря адаптивному ИИ и значительно улучшенной модели освещения новые функции сделают тесты более динамичными и адаптивными, а графику — еще более привлекательной. Адаптивный ИИ, созданный по мотивам гоночной серии NASCAR 2003 года, дает игрокам возможность выбирать между уровнями сложности «Легкий», «Средний», «Сложный» и «Очень сложный» вместо использования процентного значения и разработан с учетом качеств игрока.

Будучи глобальной платформой, iRacing начнет поддерживать языки, отличные от английского, со следующего крупного релиза. Первоначально будет добавлен испанский язык, затем планируется добавление других языков. Также были анонсированы улучшения в области покупки игрового контента (платежные транзакции) и управления аккаунтами. Кроме того, в первоначальную сборку второго сезона 2025 года включены «сотни других исправлений и улучшений».

Источник
Поддержите нас
Мы существуем ТОЛЬКО на ваши пожертвования, вы платите нам зарплату и таким образом продлеваете срок деятельности сайта.
СПАСИБО ВАМ!
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии