Незадолго до выхода версии 0.8 Assetto Corsa EVO в раннем доступе разработчики из «Kunos Simulazioni» рассказали о новом игровом контенте и дальнейших улучшениях, которые могут ожидать любителей автосимуляторов.
«Kunos Simulazioni» поделилась с сообществом любителей автосимуляторов подробной информацией о предстоящем релизе ранней версии 0.8 Assetto Corsa EVO. После анонса трассы Kyalami Grand Prix Circuit для новой версии в конце прошлой недели, разработчики объявили о появлении трех новых машин в дополнение к южноафриканской трассе: «KTM X-Bow GT2», «KTM X-Bow GT4» и «Volkswagen Golf 8 R».

Поддержка пользовательского контента, представленная в предыдущей версии и позволявшая создавать собственные машины в одиночном режиме, теперь распространяется и на многопользовательский режим. Для создателей контента поддержка создания внешних раскрасок открывает второй этап дорожной карты к большей универсальности, выходящей за рамки самого транспортного средства и распространяющейся на уровень персонализации.
Согласно официальным заявлениям, для пользователей VR-гарнитур EA 0.8 станет самым масштабным обновлением VR на сегодняшний день в рамках цикла разработки раннего доступа, предлагая полную переработку работы с гарнитурой с акцентом на улучшенную производительность, четкость изображения и комфорт.

В предстоящей версии продолжится модернизация рендеринга, начатая в EA 0.7, и будет улучшено использование памяти благодаря недавней работе в этой области. Визуально, поддержка суперсэмплинга и улучшенный рендеринг лобового стекла, в сочетании с переработанным эффектом преломления света от стеклоочистителей и новыми каплями дождя на лобовом стекле при движении в мокрых условиях, добавляют новые яркие акценты. Визуально новая версия предлагает суперсэмплинг и улучшенный рендеринг лобового стекла, дополненные переработанным эффектом преломления света от стеклоочистителей и новыми брызгами дождя на лобовом стекле, придавая езде по мокрой трассе ощутимую текстуру.
Между тем, опыт вождения и игровой процесс в Assetto Corsa EVO улучшены за счет пересмотра физической модели — с акцентом на взаимодействие шин и трассы, а также ряда целенаправленных исправлений — и решения различных проблем игрового процесса.

Слои облаков были переназначены, а шейдер мокрого асфальта был скорректирован в соответствии с новой физикой, чтобы визуальное представление соответствовало базовой симуляции. Теперь гоночные машины имеют простые раскраски и необходимые настройки материалов для окраски кузова, что поддерживает вышеупомянутую работу по модификациям. В звуковом плане добавлено сравнение временных меток в фильтр событий столкновения, что устраняет нежелательный звук удара, а «Ferrari Daytona SP3» получает обновленные звуки коробки передач.
«Kunos Simulazioni» и «505 Games» пока не объявили дату выхода версии 0.8. Однако, поскольку они поделились всей необходимой информацией об обновлении, ждать осталось недолго…
СПАСИБО ВАМ!




